Diseño de prototipo de juego serio: concientización de medidas de seguridad en la web a través de una fábula.
Fecha
2022-11
Autores
Chávez Barraza, Diana Blanca
Gallegos Medina, Jonathan Israel
Título de la revista
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Editor
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
Resumen
Diseño de prototipo de juego serio: concientización de medidas de seguridad en la web a través de una fábula. Este proyecto de investigación dio inicio por una frase “un tutorial para el internet” surgió un enigma al momento de pensar que como internautas se tiene un acercamiento autónomo a la navegación web, es decir que se aprende por sí solo a usar Google, subir un video, hacer un correo, etc. Fue donde se detectó el problema, pues al ser de manera autónoma, no se es consciente de los problemas que implica la web, ser víctimas de ataques cibernéticos como el doxing, suplantación de identidad, robo de información, malware, etc. Este proyecto de investigación tiene como propósito crear un prototipo de juegos serio, que ayude a concientizar a usuario que están en una transición al entorno digital de entre 18 a 21 años, a conocer las medidas de seguridad para mantener su información íntegra. Durante la investigación y desarrollo de este, se pudo notar que efectivamente un juego serio es actualmente una herramienta que facilita el aprendizaje de ciertos temas, así mismo que al momento de realizar pruebas de usabilidad en el juego y aplicar un post encuesta hubo reflejado un entendimiento de cómo mantener los datos protegidos y todo esto por jugar un juego simplemente.
Descripción
Diseño de prototipo de juego serio: concientización de medidas de seguridad en la web a través de una fábula. Este proyecto de investigación dio inicio por una frase “un tutorial para el internet” surgió un enigma al momento de pensar que como internautas se tiene un acercamiento autónomo a la navegación web, es decir que se aprende por sí solo a usar Google, subir un video, hacer un correo, etc. Fue donde se detectó el problema, pues al ser de manera autónoma, no se es consciente de los problemas que implica la web, ser víctimas de ataques cibernéticos como el doxing, suplantación de identidad, robo de información, malware, etc. Este proyecto de investigación tiene como propósito crear un prototipo de juegos serio, que ayude a concientizar a usuario que están en una transición al entorno digital de entre 18 a 21 años, a conocer las medidas de seguridad para mantener su información íntegra. Durante la investigación y desarrollo de este, se pudo notar que efectivamente un juego serio es actualmente una herramienta que facilita el aprendizaje de ciertos temas, así mismo que al momento de realizar pruebas de usabilidad en el juego y aplicar un post encuesta hubo reflejado un entendimiento de cómo mantener los datos protegidos y todo esto por jugar un juego simplemente.
Palabras clave
Juego serio, Seguridad, Sitio web