Generación de ciudades virtuales en 3D por medio de procedimientos algorítmicos
Fecha
2012-05
Autores
Candia Rey, Brenda Berenice
Ruvalcaba Pérez, Jesús Carlos
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
Resumen
La elaboración de contenido virtual para proyectos gráficos, así como ambientes
virtuales ó realidad virtual, siempre ha presentado desafíos y complejidades cuando se
pretende crear ambientes muy extensos y detallados. La principal limitante es el tiempo,
y por ende los recursos que éstos proyectos requieren cuando se intenta elaborar por
medios convencionales. En éste proyecto, se describe una manera de resolver éste
problema al elaborar una ciudad virtual por medio de algoritmos.
Descripción
Palabras clave
morfología, plano ortogonal, radiocéntrico