Generación de ciudades virtuales en 3D por medio de procedimientos algorítmicos

Fecha

2012-05

Autores

Candia Rey, Brenda Berenice
Ruvalcaba Pérez, Jesús Carlos

Título de la revista

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Editor

Universidad Autónoma de Ciudad Juárez

Resumen

La elaboración de contenido virtual para proyectos gráficos, así como ambientes virtuales ó realidad virtual, siempre ha presentado desafíos y complejidades cuando se pretende crear ambientes muy extensos y detallados. La principal limitante es el tiempo, y por ende los recursos que éstos proyectos requieren cuando se intenta elaborar por medios convencionales. En éste proyecto, se describe una manera de resolver éste problema al elaborar una ciudad virtual por medio de algoritmos.

Descripción

Palabras clave

morfología, plano ortogonal, radiocéntrico

Citación