Conferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”.

dc.contributor.authorUniversidad Autónoma de Ciudad Juárez 
dc.contributor.authorXXIV Semana de Ingeniería
dc.date.accessioned2018-10-05T17:03:32Z
dc.date.available2018-10-05T17:03:32Z
dc.date.issued2018-09-17
dc.descriptionEs la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT), de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ), del lunes 17 al viernes 21 de septiembre del 2018.es_MX
dc.description.abstractEs la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT), de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ), del lunes 17 al viernes 21 de septiembre del 2018.es_MX
dc.description.statementofresponsibilityMorales., Abraham
dc.description.videohttps://www.youtube.com/embed/RdGAc_HNTDEes_MX
dc.identifier.otherAEA80
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11961/4137
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherUniversidad Autónoma de Ciudad Juárezes_MX
dc.relation.ispartofInstituto de Ingeniería y Tecnologíaes_MX
dc.relation.ispartofConferenciases_MX
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 México*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/mx/*
dc.subjectUniversidad Autónoma de Ciudad Juárezes_MX
dc.subjectXXIV Semana de Ingenieríaes_MX
dc.subjectInstituto de Ingeniería y Tecnologíaes_MX
dc.subjectConferenciaes_MX
dc.subjectCómo Desarrollar - Videojuegoes_MX
dc.subjectAbraham Morales.es_MX
dc.subject.otherinfo:eu-repo/classification/cti/7es_MX
dc.titleConferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”.es_MX
dc.typeVideoes_MX
dcrupi.departamentoDepartamento de Ingeniería Industrial y Manufacturaes_MX
dcrupi.institutoInstituto de Ingeniería y Tecnologíaes_MX
dcterms.thumbnailhttp://ri.uacj.mx/vufind/thumbnails/conferenciaIIT.pnges_MX

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