Conferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”.
dc.contributor.author | Universidad Autónoma de Ciudad Juárez | |
dc.contributor.author | XXIV Semana de Ingeniería | |
dc.date.accessioned | 2018-10-05T17:03:32Z | |
dc.date.available | 2018-10-05T17:03:32Z | |
dc.date.issued | 2018-09-17 | |
dc.description | Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT), de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ), del lunes 17 al viernes 21 de septiembre del 2018. | es_MX |
dc.description.abstract | Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT), de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ), del lunes 17 al viernes 21 de septiembre del 2018. | es_MX |
dc.description.statementofresponsibility | Morales., Abraham | |
dc.description.video | https://www.youtube.com/embed/RdGAc_HNTDE | es_MX |
dc.identifier.other | AEA80 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11961/4137 | |
dc.language.iso | spa | es_MX |
dc.publisher | Universidad Autónoma de Ciudad Juárez | es_MX |
dc.relation.ispartof | Instituto de Ingeniería y Tecnología | es_MX |
dc.relation.ispartof | Conferencias | es_MX |
dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 México | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/mx/ | * |
dc.subject | Universidad Autónoma de Ciudad Juárez | es_MX |
dc.subject | XXIV Semana de Ingeniería | es_MX |
dc.subject | Instituto de Ingeniería y Tecnología | es_MX |
dc.subject | Conferencia | es_MX |
dc.subject | Cómo Desarrollar - Videojuego | es_MX |
dc.subject | Abraham Morales. | es_MX |
dc.subject.other | info:eu-repo/classification/cti/7 | es_MX |
dc.title | Conferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”. | es_MX |
dc.type | Video | es_MX |
dcrupi.departamento | Departamento de Ingeniería Industrial y Manufactura | es_MX |
dcrupi.instituto | Instituto de Ingeniería y Tecnología | es_MX |
dcterms.thumbnail | http://ri.uacj.mx/vufind/thumbnails/conferenciaIIT.png | es_MX |