Conferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”.

Fecha

2018-09-17

Autores

Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 
XXIV Semana de Ingeniería

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Editor

Universidad Autónoma de Ciudad Juárez

Resumen

Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT), de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ), del lunes 17 al viernes 21 de septiembre del 2018.

Descripción

Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT), de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ), del lunes 17 al viernes 21 de septiembre del 2018.

Palabras clave

Universidad Autónoma de Ciudad Juárez, XXIV Semana de Ingeniería, Instituto de Ingeniería y Tecnología, Conferencia, Cómo Desarrollar - Videojuego, Abraham Morales.

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