Conferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”.
Fecha
2018-09-17
Autores
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
XXIV Semana de Ingeniería
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
Resumen
Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT), de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ), del lunes 17 al viernes 21 de septiembre del 2018.
Descripción
Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT), de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ), del lunes 17 al viernes 21 de septiembre del 2018.
Palabras clave
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez, XXIV Semana de Ingeniería, Instituto de Ingeniería y Tecnología, Conferencia, Cómo Desarrollar - Videojuego, Abraham Morales.