Diseño de Juego serio con enfoque al ecosistema en Ciudad Juárez.

dc.contributor.advisorBaquier Orozco., Rogelio
dc.contributor.authorHurtado Molina, David Ernesto
dc.date.accessioned2024-02-26T19:04:34Z
dc.date.available2024-02-26T19:04:34Z
dc.date.issued2023-05
dc.descriptionDentro del proyecto realizamos un juego serio para informar acerca del reciclaje en el municipio de Ciudad Juárez, en la realización de este producto abarcamos métodos para el desarrollo de un videojuego combinando elementos de modelado 3D y gráficos 2D, codificando y animando la creación de assets. Nos informamos acerca de las definiciones de un videojuego, un juego serio y de la ecología, y a su vez de los temas dentro de estos como el reciclaje en general y de lo que lo conforman como los puntos verdes, puntos limpios y basuras clandestinas. Demostramos la creación de este producto mediante el game engine de Unity, el modelaje 3D de blender y la edición de texturas de Photoshop, comentando acerca de las técnicas que se usan y como complementarlas con el objetivo de informar a los usuarios. Se demuestra la elaboración de un proyecto profesional y el uso de la metodología SUM que es especializada para videojuegos, con el fin de ayudar a la comunidad.es_MX
dc.description.abstractDentro del proyecto realizamos un juego serio para informar acerca del reciclaje en el municipio de Ciudad Juárez, en la realización de este producto abarcamos métodos para el desarrollo de un videojuego combinando elementos de modelado 3D y gráficos 2D, codificando y animando la creación de assets. Nos informamos acerca de las definiciones de un videojuego, un juego serio y de la ecología, y a su vez de los temas dentro de estos como el reciclaje en general y de lo que lo conforman como los puntos verdes, puntos limpios y basuras clandestinas. Demostramos la creación de este producto mediante el game engine de Unity, el modelaje 3D de blender y la edición de texturas de Photoshop, comentando acerca de las técnicas que se usan y como complementarlas con el objetivo de informar a los usuarios. Se demuestra la elaboración de un proyecto profesional y el uso de la metodología SUM que es especializada para videojuegos, con el fin de ayudar a la comunidad.es_MX
dc.description.videohttp://erecursos.uacj.mx/bitstream/handle/20.500.11961/6780/Tesis1.pdf?sequence=1&isAllowed=y
dc.description.videohttps://www.youtube.com/embed/GFJWjvpUIy8?si=Y5isEp5kBsrlvezT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11961/6780
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherUniversidad Autónoma de Ciudad Juárezes_MX
dc.relation.isformatofDepartamento de Diseñoes
dc.relation.ispartofInstituto de Arquitectura Diseño y Artees
dc.relation.ispartofLicenciatura en Diseño Digital de Medios Interactivoses
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 México*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/mx/*
dc.subjectJuegos serioses_MX
dc.subjectVideojuegoses_MX
dc.subjectEcologíaes_MX
dc.subject.otherinfo:eu-repo/classification/cti/7es_MX
dc.titleDiseño de Juego serio con enfoque al ecosistema en Ciudad Juárez.es_MX
dc.typeTrabajo recepcional licenciaturaes_MX
dcrupi.departamentoDepartamento de Diseñoes
dcrupi.institutoInstituto de Arquitectura Diseño y Artees
dcrupi.programa-academicoLicenciatura en Diseño Digital de Medios Interactivoses
dcterms.thumbnailhttp://ri.uacj.mx/vufind/thumbnails/tr-iada.pnges

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