Creación de libro Pop-up basado en el artista Gustav Klimtpara niños de 7 a 11 años.
Fecha
2019-11
Autores
del Rio Ruiz, Daisy Alejandra
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
Resumen
Según la UNESCO, México tiene el penúltimo lugar sobre el índice de lectura de acuerdo con su lista de 108 países. En el presente año la población lectora ha disminuido un 5% en comparación con el año 2015, datos basados en estudio hecho por el INEGI de acuerdo con el Módulo de Lectura (MOLEC 2018). Al paso de los años y con la llegada de la tecnología, los libros han pasado a un segundo plano hablando de entretenimiento, se busca como la primera opción juguetes electrónicos o tener un pasatiempo con aplicaciones digitales. Con la llegada del internet este fenómeno se manifestó de una manera más potente ya que, al tener siempre las noticias de una manera casi inmediata, juegos y videos al instante, los textos impresos dejan de ser imprescindibles en los hogares, el internet también ayuda a encontrar los textos de forma gratuita y digital, pero en su mayoría atrapa a los usuarios con sus juegos y redes sociales.
Descripción
Según la UNESCO, México tiene el penúltimo lugar sobre el índice de lectura de acuerdo con su lista de 108 países. En el presente año la población lectora ha disminuido un 5% en comparación con el año 2015, datos basados en estudio hecho por el INEGI de acuerdo con el Módulo de Lectura (MOLEC 2018). Al paso de los años y con la llegada de la tecnología, los libros han pasado a un segundo plano hablando de entretenimiento, se busca como la primera opción juguetes electrónicos o tener un pasatiempo con aplicaciones digitales. Con la llegada del internet este fenómeno se manifestó de una manera más potente ya que, al tener siempre las noticias de una manera casi inmediata, juegos y videos al instante, los textos impresos dejan de ser imprescindibles en los hogares, el internet también ayuda a encontrar los textos de forma gratuita y digital, pero en su mayoría atrapa a los usuarios con sus juegos y redes sociales.
Palabras clave
Diseño de libro pop up., Diseño pedagógico., Origami., Papercraft., Kirigami.