Conferencia “El arte de hacer video juegos”. XXIV Semana de Ingeniería.
dc.contributor.author | Universidad Autónoma de Ciudad Juárez. | |
dc.contributor.author | XXIV Semana de Ingeniería | |
dc.date.accessioned | 2018-10-05T16:49:16Z | |
dc.date.available | 2018-10-05T16:49:16Z | |
dc.date.issued | 2018-09-17 | |
dc.description | Es la grabación de la conferencia “El arte de hacer videojuegos” impartida por Lienzo México, dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, misma que tuvo lugar del lunes 17 al viernes 21 de septiembre del 2018, en el Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT), de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ). Lienzo México, es una empresa encargada de producir video juegos. En esta conferencia los empresarios comentan concretamente su videojuego “Mulaka”, así como el potencial de los videojuegos y la forma de producirlos. El hecho de crearlos es una enorme fuente de trabajo para diferentes carreras. | es_MX |
dc.description.abstract | Es la grabación de la conferencia “El arte de hacer videojuegos” impartida por Lienzo México, dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, misma que tuvo lugar del lunes 17 al viernes 21 de septiembre del 2018, en el Instituto de Ingeniería y Tecnología (IIT), de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez (UACJ). Lienzo México, es una empresa encargada de producir video juegos. En esta conferencia los empresarios comentan concretamente su videojuego “Mulaka”, así como el potencial de los videojuegos y la forma de producirlos. El hecho de crearlos es una enorme fuente de trabajo para diferentes carreras. | es_MX |
dc.description.statementofresponsibility | México, Lienzo | |
dc.description.video | https://www.youtube.com/embed/InQ8IfqwfcI | es_MX |
dc.identifier.other | AEA 78 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11961/4135 | |
dc.language.iso | spa | es_MX |
dc.publisher | Universidad Autónoma de Ciudad Juárez | es_MX |
dc.relation.ispartof | Instituto de Ingeniería y Tecnología | es_MX |
dc.relation.ispartof | Conferencias | es_MX |
dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 México | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/mx/ | * |
dc.subject | Universidad Autónoma de Ciudad Juárez | es_MX |
dc.subject | Instituto de Ingeniería y Tecnología | es_MX |
dc.subject | XXIV Semana de Ingeniería | es_MX |
dc.subject | Conferencia | es_MX |
dc.subject | Arte | es_MX |
dc.subject | Videojuegos | es_MX |
dc.subject | Lienzo México | es_MX |
dc.subject.other | info:eu-repo/classification/cti/7 | es_MX |
dc.title | Conferencia “El arte de hacer video juegos”. XXIV Semana de Ingeniería. | es_MX |
dc.type | Video | es_MX |
dcrupi.departamento | Departamento de Ingeniería Industrial y Manufactura | es_MX |
dcrupi.instituto | Instituto de Ingeniería y Tecnología | es_MX |
dcterms.thumbnail | http://ri.uacj.mx/vufind/thumbnails/conferenciaIIT.png | es_MX |