Abstract
Los procesos de renderización de imágenes con un alto grado de realismo, pero esto
implica un alto consumo de recursos computacionales. Si se utiliza un equipo de
rendimiento bajo o medio para llevar a cabo una renderización realista es probable que
durante ese tiempo no se pueda ocupar el equipo para otras tareas, ya que se usan sus
recursos a un 100%. En cambio en un equipo de alta rendimiento, y por lo tanto de alto
costo, es probable que esto no suceda.